來自星空的絮語:

再準確的訊息,只要經由之管道理解、翻譯而出,至少一半虛,一半實。
更遑論角度相異的人,話語文字即出現多種含意。
謹慎你的思考,寬容別人的解讀。
這世界繽紛多元,需要客觀中立的平衡。

2016年5月23日 星期一

地球的實境模擬體驗2

  昨天談到的這個體驗機制還可以再深入談,也就是不止回到過去的模組經驗,甚至可以挑選未來的模組--這部份當然是實驗階段了。
 
  星球設定團隊會一直順著時代的集體意識更改與設定各種人生模組,然後限額開放,採抽籤制的通知仍在世的靈魂可以用做夢的方式短暫經歷未來的某些事件.....
 
  這部份無關個人今世人生,而是另一個截然不同的人生,只短暫經歷一個階段,然後上面的會參考靈魂的反應再調整未來的規劃......這和我們會夢到預知夢有點類似,但預知夢比較偏向今世個人靈魂的藍圖調整,本靈想試試看你的反應和過去與未來的成長趨向是否符合......關於做夢的部份往後會再開文談,現在我們再回到地球的實境體驗。


  實境體驗不但可以創造與真實經歷的傷痛,但同時也有催眠深度的差異。像昨天小湛談到與安烈爾的民國初年模擬經驗,小湛只放入了30-50%的同步率,而安烈爾則放入75-85的同步率。所以我的創傷與深刻狀態比較輕微能夠抽出更多精神觀察安烈爾,並端詳靈界安烈爾本體的反應:祂閉著眼更為專心地去體驗人生的經歷,並隔離在更安全的封閉式(卵狀)保護下以免受到干擾。
 
  實境體驗有一個特色就是:不會造業。因為環境與人物事全都是根據演算推演下的結果,已經有固定的框架,靈魂在其中體驗也會明確地感受到被環境限制的不舒服感.....然而實境體驗只針對少數族群開放,像是工作很多的高靈或者外星研究員,只能偶爾撥空來試試看地球的模擬狀況。體驗完就可以走了。
  

  那為什麼大家不玩實境體驗卻來當真的人類?這個嘛,就像玩遊戲廠商說:要選用試用版還是完整版?當然是後者啦!新來的都嘛想地球又不會難到哪裡去,選試用版也太無聊了也不過是單機遊戲......試用版目前只開放給研究者用……免得大家都不想幫地球,只想自己好就好。
 
  就小湛自己的經驗判斷,借的印記可以讓自己的意識抽空出來端詳身邊的守護靈是否是認識的,我都是靠守護靈來分辨這是星際世還是地球世或者是印記。因為從古代開始Mulo的守護靈都只有潔希一個(別人可能不一定,但當過你家守護靈你一定會有熟悉感)。而模擬實境是不會有守護靈的,也不會有團隊--不過會看到4-6位操作電腦模擬的高靈可能會誤認為指導靈,但是那個位置不太一樣(不知道該怎麼說明),反正守護靈的有無是最方便的判斷方式。
  
  還有很重要的一點,電腦模擬終究比不過真實的反應結果,畢竟靈魂們都是活生生的個體,當成為人類體驗自己設定的人生,靈魂們經常曝露出最大的弱點、驚慌失措,走偏了藍圖,以及努力地想把自己改回來......地球也是活生生的星靈撫育的場地,這是一片充滿生機、大家努力著想讓世界更美好,也會犯錯、檢討與試圖彌補的心意。
 
  靈魂活絡的思想終究不是電腦可以運算出來的,於是樓上的才會讓現世的輪迴經驗為主軸,過去的印記教訓為輔佐;如果這兩方都顧得及,可以在做夢時試試看看模擬實境的體驗,把所學的運用出來看能否回應出恰當的反應。
 
  因此我們的夢境也包含了累世創傷排毒,靈界出遊的片段,印記的傷痛釋放、模擬實境的體驗......
 
  意識更為清楚的人們甚至可以在清醒的狀態經歷這些歷程,但小湛覺得這些東西實在太累了,早上上班晚上還加班,我更寧願睡覺時就像被打昏一樣,最好醒來時都別記得,就讓我好好地睡場覺,有休息的感覺吧。

 
  星際相關的體驗介紹:《未開放的星際藍圖內部體驗



補充:

  有讀者發問:所以每天做夢的人,就是類似這種體驗嗎?

  基本上我們睡著時都充滿工作與學習,頭腦會記得代表人身設定上的連結.....不太穩定,沒辦法把兩個世界完全分開而混成一團。物質界的頭腦沒辦法進入休眠,而靜心可以幫助頭腦放鬆。也就是頭腦太緊繃的意思。這和睡前看太多手機、電腦有關,訊息多到爆炸,頭腦消化不良。現實的東西入夢同樣是頭腦沒完全休息,但是又接受到外來的訊息、別人的意念(天線不穩),錯頻亂接到。

  頭腦如果可以放鬆了,靈魂就可以反過來利用訊息讓頭腦記得部份重要的訊息,訊息會更清明易懂,這是相對關係。(M回答)

  所以小湛自己平常是不會記得夢的,除非那個夢有些意義需要被記得,或者放假我也睡足夠了,可以多記點有趣的東西分享出來......都是我自己能夠負擔的狀況下。

  其實我過去寫很多篇和夢境有關的解釋文,可以用關鍵字去找一下。像是這篇:《靈界的功課與任務,與夢的組成

1 則留言:

  1. 我是不是看到了什麼關鍵句?地球是活生生的星靈撫育場地?所以地球是個多功能的體驗場嗎?(驚

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